Image Gallery using ICOS API
1. Overview
클라우드상에서 간단한 웹 애플리케이션을 제작할것입니다. 백엔드 저장소로 ICOS(IBM Cloud Object Storage)를 사용할 것이고, ICOS의 API를 이용해 통신할 것입니다.
만드려는 application의 기능은 웹상에서 ICOS에 이미지를 저장시키고, 이미지를 불러오는 기능입니다.
본 문서는 다음 튜토리얼을 직접 진행한 후 작성한 문서입니다.
튜토리얼 : Tutorial: Image Gallery
2. Prerequisites
IBM Cloud
계정을 생성해 주세요.
IBM Cloud
: link
local개발환경을 위한 Node.js
를 설치해주세요.
Node.js
: link
local개발환경과 클라우드상 개발환경을 이어주기위한 Git을 설치합시다.
Git
: link
Git Desktop
: link
3. Set up
Cloud Foundry App (Node.js)
클라우드상에서 app을 deploy시키기위해 Cloud Foundry App을 만들어줍니다.
Node.js기반으로 app을 작성할것이므로 SDK for Node.js선택하고 작성
app을 실행해보면 다음과같은 화면이 뜹니다.
Cloud Foundry CLI
local환경에서 쉽게 개발하고 deploy할수있는 도구로 Cloud Foundry CLI가 있습니다.
다운로드 : link
다운로드 확인
로그인은 다음과 같은 커맨드로 이뤄질 수 있습니다.
$ cf login --sso
API endpoint를 적어주고 OneTimeCode를 적어주면 로그인 완료!
API endpoint는 앱의 Overview에서 확인 가능!
이제 뼈대가 되는 js소스코드를 clone받아서 수정한 뒤, cf push로 app을 deploy해보겠습니다.
$ git clone https://github.com/IBMRedbooks/IBMRedbooks-SG248385-Cloud-Object-Storage-as-a-Service.git
$ cd IBMRedbooks-SG248385-Cloud-Object-Storage-as-a-Service\COS-WebGalleryStart
$ npm install
$ npm start
로컬환경에서 빌드한 localhost:3000에 가보면 아까 클라우드상의 app과 글자빼고 똑같은 화면을 확인할 수 있습니다.
미묘하게 다른 이 app을 아까전에 만들었던 foundry app에 deploy하기 위해서는 몇가지 파일을 수정해주어야 합니다.
manifest.yml파일을 열어서 name을 자신이 만든 app이름으로 수정해줍시다.
다음으로는 package.json을 열어서 마찬가지로 name을 수정해줍니다.
그다음 push커맨드를 통해 쉽게 deploy가능합니다.
$ cf push
app을 실행시켜보면 문구가 로컬의 app처럼 변경된 것을 확인해볼 수 있습니다.
Continuos Delivery
이제 app 코딩을 하기전에 IBM Cloud Platform 과 로컬 개발환경 둘다 접근가능한 소스 레포지토리가 필요합니다. 로컬에서 개발하면 소스 저장소와 클라우드 플랫폼 둘다 push되어야하고 클라우드플랫폼에서 변경이 발생한다면 로컬에도 pull되어야 합니다. 이를 위해 dellivery pipeline을 만들어 봅시다.
Overview에서 지속적딜리버리 사용 클릭
저장소유형은 새로작성, 개인용으로 설정된 체크는 해제해주도록 합니다.
API작성은 작성버튼을 눌러서 쉽게 생성가능합니다.
구성된것 확인.
연결된 git repository를 확인해보면 지금은 텅텅비어있습니다.
git desktop을 열어서 clone해줍니다.
clone한 폴더에 이전에 만들었던 starter파일들을 복사합니다.
이제 다시 repository에 push하기전에, 중요한 할일이 있습니다.
repository에 로컬에서 커밋하려면 접근하기위한 access token이 필요합니다!
오른쪽 상단 프로필 -> Settings -> Access Tokens 탭으로 이동.
이름과 권한 범위를 입력한 뒤 token create버튼을 눌러 토큰을 생성합니다.
Name이 id이고, token이 password입니다. 커밋할때 git Desktop에 정보를 입력해주시면 됩니다.
push!
COS Storage 설정
https://gruuuuu.github.io/simple-tutorial/mnist-tuto/#cloud-object-storage
생성할때
access_key_id
와secret_access_key
는 메모해둡시다.
bucket도 작성해줍니다. tutorial에서의 bucket 이름은 web-images
런타임탭으로 이동해서 메모해뒀던 access_key_id
와 secret_access_key
를 환경변수로 추가해줍니다.
이상으로 개발을 위한 환경세팅은 마무리되었습니다. 다음 챕터에서는 소스코드에 대한 분석을 진행하겠습니다!
4. Develop Application (Node.js)
만드려고 하는 app의 기능은 다음과 같습니다.
- Upload images from a web browser to the Object Storage bucket.
- View the images in the Object Storage bucket in a web browser.
완성본 소스코드 : link
directory structure
MVC아키텍처를 사용하고 있기 떄문에 디렉토리 구조도 다음과 같이 구성해줍니다.
views : EJS
routes : express routes
controllers : controller logic
app.js
기존 코드에 추가되는 부분은 많지 않습니다. 새로 추가되는 페이지에 대한 라우트만 추가해주시면 됩니다.
var imageUploadRouter = require('./src/routes/imageUploadRoutes')(title);
var galleryRouter = require('./src/routes/galleryRoutes')(title);
app.use('/gallery', galleryRouter);
app.use('/', imageUploadRouter);
views
껍데기는 pass
routes
app.js에서 표기한 주소 (REST API)에 따라 다르게 처리해야하기 때문에 중간다리인 라우터가 필요합니다.
본 튜토리얼에서의 코드는 기본주소(‘/’) 일때 imageUploadRouter를 호출하고 (‘/gallery’)일때 galleryRouter를 호출하고있습니다.
어떤일을 하는지 각 소스코드를 살펴봅시다.
imageUploadRoutes.js
var express = require('express');
var imageUploadRouter = express.Router();
var status = '';
var router = function(title) {
//galleryController를 가져옴
var galleryController =
require('../controllers/galleryController')(title);
//현재위치 (https://url/)에서 post로 request
imageUploadRouter.route('/')
.post(
//Controller의 uprload함수를 호출
galleryController.upload.array('img-file', 1), function (req, res, next) {
if(res.statusCode===200 && req.files.length > 0)
{//성공시
status = 'uploaded file successfully';
}
else
{//실패
status = 'upload failed';
}
//이상의 결과(status와 title)를 담아서 index.ejs에 렌더링
res.render('index', {status: status, title: title});
});
return imageUploadRouter;
};
//app.js에서 해당 모듈을 require해서 사용할수있게 export
module.exports = router;
galleryRoutes.js
var express = require('express');
var galleryRouter = express.Router();
var router = function(title) {
//galleryController를 가져옴
var galleryController =
require('../controllers/galleryController')(title);
//현재위치 (https://url/)에서 get으로 request
//Controller의 getGalleryImages함수 호출
galleryRouter.route('/')
.get(galleryController.getGalleryImages);
return galleryRouter;
};
//app.js에서 해당 모듈을 require하여 사용할수있게 export
module.exports = router;
Controllers
S3란?
S3는 객체를 저장하기위한 인터페이스 프로토콜입니다.
HTTP 프로토콜로 파일 업로드 및 다운로드가 가능합니다.
header
파일을 전송하기 위해 사용하는 몇가지 함수 중
fileReader.readAsBinaryString()
이라는 함수가 있습니다. 이함수를 통해 front에서 back으로 파일을 올리면 back단에서 파일을 처리하는데 몇가지 문제가 발생할 수 있습니다. (예:인코딩, 원래파일의 정보)위의 문제를 해결하기 위해 이 문서에서는 파일업로드를 하기 위해
multer
모듈을 사용하고 있습니다.
multer
는 파일업로드에 사용되는multipart/form-data
를 다루기 위한node.js
의 미들웨어입니다.
추가로,multipart
가 아닌 폼에서는 동작하지 않습니다.
var galleryController = function(title) {
var aws = require('aws-sdk'); //aws api를 사용하기위해 추가
var multer = require('multer'); //파일업로드를 도와주는 multer모듈추가
var multerS3 = require('multer-s3');//업로드한 파일을 S3에 바로 저장시키기위한 multer-s3
//s3프로토콜을 위한 정보 기입
var ep = new aws.Endpoint('https://s3.us-south.cloud-object-storage.appdomain.cloud');
var s3 = new aws.S3({endpoint: ep, region: 'us-south'});
//cos bucket name
var myBucket = 'web-images-bucket';
...
return {
getGalleryImages: getGalleryImages,
upload: upload
};
};
module.exports = galleryController;
s3프로토콜을 위한 정보는 cos의 endpoint와 지역정보가 있습니다.
cos>Buckets>Configuration에서 해당 정보를 확인할 수 있습니다.
upload
파일을 업로드하는 함수
var upload = multer({
storage: multerS3({
s3: s3,
bucket: myBucket,
key: function (req, file, cb) {
cb(null, file.originalname);
console.log(file);
}
})
});
multer의 첫번째 옵션은
dest
와storage
이고 쉽게 이미지만 업로드할것이라면dest
옵션을 사용하면 되지만, 좀더 세밀한 컨트롤을 하려면storage
옵션을 사용해서 커스텀해 줄 수 있습니다.
헤더부분에서 작성했던 s3정보와 버킷정보가 들어가고, file에 대한 정보가 있을때만 업로드를 실행합니다.
cb 콜백함수를 통해 전송될 파일의 이름 설정
또한 파일을 업로드하였을때 콘솔에 출력되는 화면은 다음과 같습니다.
{ fieldname: 'img-file',
originalname: 'nyan.gif',
encoding: '7bit',
mimetype: 'image/gif' }
getGalleryImages(1)
버킷에 저장된 이미지들을 웹 화면에 출력해주는 코드입니다.
(중요) aws-sdk : 2.16.0
var getGalleryImages = function (req, res) {
var imageUrlList = [];
var params = {Bucket: myBucket};
//버킷에 있는 개체의 데이터를 반환
s3.listObjectsV2(params, function (err, data) {
if(data) {
var bucketContents = data.Contents;
//버킷에 들어있는 데이터 개수만큼
for (var i = 0; i < bucketContents.length; i++) {
var bcKey=bucketContents[i].Key;
//파일확장자 jpg png gif만 처리
if(bcKey.search(/.jpg/) > -1||bcKey.search(/.png/) > -1||bcKey.search(/.gif/) > -1) {
var urlParams = {Bucket: myBucket, Key: bucketContents[i].Key};
//개체의 버킷 이름 및 키를 전달하면 모든 개체에 대해 사인된 URL을 반환
s3.getSignedUrl('getObject', urlParams, function (err, url) {
imageUrlList[i] = url;
});
}
}
}
//galleryView.ejs로 렌더링
res.render('galleryView', {
title: title,
imageUrls: imageUrlList
});
});
};
local환경에서 aws-sdk:2.16.0일 경우에 정상적으로 실행되지만 sdk버전이 낮아서 경고문구가 발생합니다.
added 6 packages from 55 contributors, removed 1 package, updated 1 package and audited 3030 packages in 6.894s
found 4 vulnerabilities (2 low, 2 moderate)
run `npm audit fix` to fix them, or `npm audit` for details
cloud환경에서도 정상적으로 동작합니다.
getGalleryImages(2)
위의 경고를 없애기 위해서 aws-sdk를 최신버전으로 올렸습니다.
aws-sdk : ^2.437.0
« 19/4/9 기준
버전을 올리고나서 로컬에서 getGalleryImages(1)의 코드를 돌려보면 갤러리이미지들이 뜨지 않는 현상을 확인할 수 있습니다.
원인은 s3.listObjectsV2
과 s3.getSignedUrl
함수가 비동기로 돌아가기 때문에 이 함수를 실행하는동안 다른 로직이 먼저 실행되기 때문입니다.
aws-sdk:2.16.0
에서는 잘 돌아가는데 버전이 높아지면서 api가 변경된 것 같습니다. 정확히 버전몇부터 바뀐건지는 파악하지 못했습니다. 추후에 업데이트하겠습니다.
비동기함수가 포함된 로직을 동기함수처럼 동작하게 하려면 callback함수를 사용하거나 promise를 사용해야합니다.
하단의 코드는 promise를 사용하여 재설계한 소스입니다.
var getGalleryImages = function (req, res) {
var imageUrlList = [];
var params = {Bucket: myBucket};
function getBucketData_promise(params){
//첫번째 promise함수선언
return new Promise(function(resolve, reject){
s3.listObjectsV2(params, function (err, data) {
if(data) {
var bucketContents = data.Contents;
resolve(bucketContents);
}
else{
reject(err);
}
});
});
}
function getImageUrl_promise(urlParams){
//두번째 promise함수선언
return new Promise(function(resolve, reject){
s3.getSignedUrl('getObject', urlParams, function (err, url) {
if(url) {
resolve(url);
}
else{
reject(err);
}
});
});
}
//첫번째 promise함수실행
getBucketData_promise(params)
//await함수를 사용하기위해 async함수가있다는것을 알림
.then(async function(bucketContents){
for (var i = 0; i < bucketContents.length; i++) {
var bcKey=bucketContents[i].Key;
if(bcKey.search(/.jpg/) > -1||bcKey.search(/.png/) > -1||bcKey.search(/.gif/) > -1) {
var urlParams = {Bucket: myBucket, Key: bucketContents[i].Key};
//두번째 promise함수가 실행될때까지 기다려줌 (await)
await getImageUrl_promise(urlParams)
.then(async function(url){
imageUrlList[i] = url;
});
}
}
return imageUrlList;
})//첫번째 promise함수가 끝나면 렌더링
.then(function(urlData){
res.render('galleryView', {
title: title,
imageUrls: urlData
});
});
};
getGalleryImages(1)와 결과는 똑같습니다. 단지 실행되는 코드블럭을 분리해서 promise함수로 만든것뿐입니다.
로컬환경에서 정상적으로 경고문구 없이 실행됩니다.
로컬환경 env
node :10.15.3
npm :6.4.1
하지만 치명적인 문제가 하나 있는데, cloud상에 올리면 돌아가지 않습니다.
에러가나는 부분은 .then
부분 입니다. 아무래도 node나 npm의 버전차이인듯 싶습니다.
클라우드 env
node : 6.9.4
npm : 3.10.10
IBM cloud는 사용자가 임의로 환경을 설정할 수 없으니 사실상 getGalleryImages(2)의 소스코드를 본 튜토리얼에서 사용하는건 불가능하고, 현재(19/04/09)는 getGalleryImages(1)를 사용해야합니다.
하지만 추후에 IBM cloud의 업데이트됨에 따라 node.js sdk
버전이 올라간다면 getGalleryImages(2)를 사용할수있을테니 그때는 최-신 aws-sdk
를 사용하시는것을 추천드립니다.
미래를 위해 참고로 적은거지 절대 삽질해서 적어둔것이 아님을 밝힙니다…
5. Deploy Application
완성된 코드를 git repository에 push합시다.
그러면 tool chain에 의해 자동으로 cloud foundry app에 deploy되게 됩니다.
Image Upload
파일 확장자에 대한 제한을 걸지않아서 사실은 표시된 확장자가 아니더라도 업로드는 됩니다.
Image Gallery
(푸딩햄스터, 토끼, 냥이, 쿼카)
위 소스코드에 따라 파일 확장자가 jpg, png, gif인 파일만 출력되는 것을 확인할 수 있습니다.
끄-읕!
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